این دنیای سیستم تحلیل نبرد "قطب نما 2.0" است. این یک فضای رویایی است که در آن قهرمانان از بسیاری از جهان های مختلف جمع می شوند و با شرکای انسانی خود ، بازیکنان خود می گذرانند. انرژی حاصل از نبردهای قهرمانان برای عملکرد #Compass ضروری است و مبارزه با مسئولیت آنهاست. با این حال ، یک قهرمان مشکل دار به نام 13 از یافتن شریک زندگی یا نبرد امتناع می ورزد و در آستانه تبعید از دنیای #compass 2.0 است! در همین حال ، جین ، بازیکن مبتدی که به تازگی وارد دنیای #Compass 2.0 شده است ، به نظر می رسد به 13 به عنوان یک شریک بالقوه علاقه مند است. با این حال ، یک حادثه بزرگ در دنیای #compass 2.0 شروع می شود ... آیا کلید حل مسئله توانایی ویژه 13 می تواند باشد؟ آیا قهرمان مشکل ما و شریک زندگی جدید او می توانند صلح را به دنیای #قطب نما 2.0 بازگردانند؟ (منبع: سایت رسمی)